windows中的渲染器for maya
最近两天都在研究渲染器,而最让人头疼的就是renderman和maxwell如何才能同时存在.
RAT是个单独的渲染单元,只是加载了对应的maya接口,这和以前renderman for maya的插件不同,而maxwell恰好也是如此.
两个渲染器都需要设置windows环境变量,而所占用的系统变量名相同.
我测试过一个系统变量使用不同的值来运行,就是在同一系统变量附加不同的值时,用英文标点";"将两个不同的值分隔开来.在maya中加载很顺利,可是渲染却总是不能成功.maxwell总是提示出错,看不太明白错误类别,我感觉似乎是系统变量重复的原因.我问过花儿关于系统变量是否可以采用不同值,他给我的答复是否定的,不过他给我了一个解决方案,编写一个.bat用来更改环境变量,用到哪个就安装哪个.
如此以来似乎有些麻烦.我再试试看有没有其他的解决方案.而花儿提案我暂时还搁浅没有测试.过段时间吧.最近忙着研究maya中的渲染单元.



关于android开发中的环境变量 | 杜海凡 12:34 on 05/23/2009 Permalink
[...] 记得在以前我在设置maya的环境变量的时候也遇到了相应的问题,而那个时候我和花儿进行过讨论.也是给出了符号隔开的问题.想不到现在又是同一个问题我就忘记以前的内容了….唉,年纪大了是不行了! [...]