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windows中的渲染器for maya

2007年4月17日165 views 发表评论 阅读评论

最近两天都在研究渲染器,而最让人头疼的就是如何才能同时存在.

RAT是个单独的渲染单元,只是加载了对应的接口,这和以前 for 的插件不同,而恰好也是如此.

两个渲染器都需要设置windows环境变量,而所占用的系统变量名相同.

我测试过一个系统变量使用不同的值来运行,就是在同一系统变量附加不同的值时,用英文标点";"将两个不同的值分隔开来.在中加载很顺利,可是渲染却总是不能成功.总是提示出错,看不太明白错误类别,我感觉似乎是系统变量重复的原因.我问过花儿关于系统变量是否可以采用不同值,他给我的答复是否定的,不过他给我了一个解决方案,编写一个.bat用来更改环境变量,用到哪个就安装哪个.

如此以来似乎有些麻烦.我再试试看有没有其他的解决方案.而花儿提案我暂时还搁浅没有测试.过段时间吧.最近忙着研究中的渲染单元.

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